見せ場たったの1回!? それでも勝てるカジノシークレット#48

モーロック

世はWBCなのじゃ。野球はドラマティックで面白過ぎるのじゃ。寝不足なのじゃ

エンプティ

サッカーのワールドカップほど深夜帯じゃないですけど、開催時間が遅い試合が多いですよね

モーロック

というよりも試合時間が長すぎるのじゃ。おかげでしっかりと寝不足にされるのじゃ

エンプティ

寝不足は辛いですね

モーロック

しかも、金不足…

エンプティ

あ~、スポーツベットですね

モーロック

しかも、金不足…

エンプティ

あ~、スポーツベットですね

モーロック

サッカーと違って難しすぎるのじゃ

エンプティ

まさか、今月のプレイ記事は金欠リタイア…??

というわけで、気がつけばいつの間に増えている例のアレ。
我らがカジノシークレット名物・インスタントキャッシュバックに貯まっていた

$106.36を使ってプレイしていくのじゃ。

この虎の子を…

SWEET ALCHEMY2

期待のニューマシンSWEET ALCHEMY2をやってみるのじゃ。
普通、どんなゲーム性なのかはトップ画面を見るとある程度察することができるようにはなっておるのじゃが…これはよく分からんのう。
SWEET ALCHEMYの名は冠しているし、内容も踏襲はしていると思われるが…なにぶんSWEET ALCHEMY BINGOという稀代の「なんじゃこりゃ」を排出、もとい輩出している前科一犯でもある。

BINGOがいつの間にか消えておる

おろろ?
BINGOがいつの間にか消えておるぞ?
とにかく、扱いをやめてしまう程の微妙なマシンだったということは間違いない。
「2」はさすがに同じ轍を踏んではおらんと思うが、嫌な臭いを感じつつも始めてみよう。

画面右下がスッキリ

囲われておるのじゃが?
あと、連鎖中に消したキャンディの数に応じて溜まるゲージもなくなっておるのじゃが…(画面右下がスッキリ)??

消えたキャンディの数の分だけ周囲のレンガが消える

プレイすると、その謎はすぐに解決。
囲っているレンガ状のブロックがゲージの代わりといった塩梅じゃな。
消えたキャンディの数の分だけ周囲のレンガが消える。
そして、有効マスも増えるので、連鎖が続くほど続きやすくなるというわけじゃ。

四角いキャンディはWILD扱い

四角いキャンディはWILD扱いで、消える際には縦横一直線に貫通するレーザー砲のようなアクションを行う。
この他、丸い渦巻き柄のキャンディもWILDじゃが、数字の連鎖回数分だけWILDとして画面内に残る。
BINGOとは異なり、初代の雰囲気はしっかりと残っており、安心できそうじゃ。
初代はすぐに当たる遊びやすさで人気を博したから、本作も期待できよう。

う~む、惜しい。

う~む、惜しい。

あとちょっと

う~む、本当にあとちょっと。
丸いWILDが活きなかったのがもったいないぞい。

初めて当たるまでに$30以上を要した

…などとやっているうちに、延々と当りの便秘攻撃を食らい、初めて当たるまでに$30以上を要したのじゃった。

たった4回のフリースピン

そうしてもらえたのがたった4回のフリースピン。
たったこれだけで結果を出せとのことじゃが…先代と大きく異なる雰囲気じゃな。
その実力はいかばかりか?

その実力はいかばかりか

お、ゲージが復活!?
右下の指定されたシンボルを消していけば、それに応じた追加報酬が貰えると…ここは先代譲りじゃな?

ゲージが復活

ようやく3スピン目に2×2の星が出て、2「らしさ」を実感。
そのまま伸びてしまえ!

2「らしさ」を実感

無理ゲーなんじゃが…??????

無理ゲーなんじゃが…

ほんぎゃあ…。

ほんぎゃあ…

これにて戦意喪失。
PLAY’N GOの全くやれないタイプの作りと察し、即撤退を決め込むのじゃ。

勝てるビジョンが老眼のワシには少しも見えないので、

MOCHIMON

PRAGMATIC PLAYのMOCHIMONとやらに逃避じゃい。
…と思ったら、実は袋小路。
どう見ても激辛スロットとして鳴らすSUGAR RUSHの面替えではないか。
早くも死神が舞い降りて来たように感じるが、今日はそういう日と覚悟を決めたわ。

即ボーナス購入機能を発動

SUGAR RUSHは普通にプレイすると延々と当たらないので、即ボーナス購入機能を発動させていただく。

ルールはSUGAR RUSH

やはり、モチモチキャラに置き換わっただけで、ルールはSUGAR RUSHと思って良さそうじゃ。
簡単に説明しておくと、ボーナススピン中は消した位置の実績が重要。
点ではなく線で仕留めるのが重要なスロットじゃ。

残り4スピン

とはいえ、残り4スピンでこの有様。
マルチプライヤーが育たず、絶望の空気がワシを襲う。

追加の10スピンを獲得

ところが、ギリギリで追加の10スピンを獲得したのじゃ。
マルチプライヤーが消えた回数の実績で倍々になっていく仕様上、フリースピン数が多いほど有利になる。
ここで空気が一変したと言ってもいい。

SENSATIONALをようやく獲得

そう! 
これじゃよ、これ!
マルチプライヤーが乗っかっているマスをまとめて固めてポンじゃ!
これでSENSATIONALをようやく獲得。

少しやれただけの結果で終わり

しかし、その後は腰折れの雰囲気で、マルチプライヤーはここまで広げたものの、少しやれただけの結果で終わりそうじゃ。

とんでもない一撃が決まっておったのに!!

ぐわーーーーー!
ウーパールーパーみたいのが、もっと集まっていればとんでもない一撃が決まっておったのに!!

最後の最後にもう一刺し

などと気絶しかけた最後の最後にもう一刺しが残っておったー!!

残高と人としての尊厳を取り戻した

あっという間に、残高と人としての尊厳を取り戻したのじゃ。
とはいえ、ここで$105.55止まりと勝利へは微妙に足りない。

逆転へ向けてバカラやら、

見せ場ゼロの末に…

名も知らぬスロットやら散々打ち散らかし、見せ場ゼロの末に…

ちょこっとだけ浮いて終了

ちょこっとだけ浮いて終了。
まぁ、楽しんだ分と、気がつけば溜まっているインスタントキャッシュバックも込みで、気持ち良く布団に潜り込むとしよう。

■結果
開始時 $106.36
終了時 $109.38
収支 +$3.02

モーロック

というわけで、頑張れたという充足感もあったが、MOCHIMONのラス前のビッグウィンを逃したのが心残りじゃ

MOCHIMONのラス前のビッグウィンを逃した
エンプティ

もしもの話に過ぎませんが、一応計算しておくと、一番偉い左端のシンボルが7個のクラスタで$0.35、マルチプライヤーが合計174倍扱いの位置で消えたことになるので…$60.9が飛び出していましたね

モーロック

つまり、一撃$110オーバーじゃったわけか。それでも、5000倍のリミッターには届かんのか

エンプティ

13個くっついていたらカンストだったと思われます

モーロック

夢は遠いのぅ

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モーロック

今回の記事を書いた人

プレイの中心はモーロック博士なのですが、記事はワタシが代筆でやっています(正直な告白)。何しろ、博士はキーボードを満足に打てないもので…。 ギャンブル関連には全く疎いはずだった2人(?)組ですが、ネットカジノ.jpでは珍しい、穿き古したパンツのヒモよりもユルユルな記事を書いていく予定です。 迷走しっぱなしになると思いますが、応援のほどよろしくお願いします。

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